Quadro

Determinar a taxa de linha e a taxa de quadros de um sistema

Determinar a taxa de linha e a taxa de quadros de um sistema
  1. Como calcular a taxa de quadros?
  2. Como você calcula o FPS na visão da máquina?
  3. Como calcular o FPS SDL?
  4. Como a taxa de quadros e a taxa de linha afetam a qualidade das imagens?

Como calcular a taxa de quadros?

A taxa de quadros é então definida como: True Frame Taxa = 1/(tempo de aquisição de quadros + tempo de leitura de quadro)

Como você calcula o FPS na visão da máquina?

Cada quadro tem 200 mm. 500 mm / s / 200 mm = 2.5 quadros por segundo.

Como calcular o FPS SDL?

Para calcular quadros por segundo, você apenas pega o número de quadros renderizados e dividi -lo pelos segundos passados.

Como a taxa de quadros e a taxa de linha afetam a qualidade das imagens?

Quanto maior a taxa de quadros, melhor qualidade você terá em vídeo e animação. Os jogos quase sempre funcionam melhor usando uma GPU (Unidade de Processamento de Gráficos) e exibem taxas altas de quadros > 30 fps. Para vídeos, o padrão de filmagem 1080p é o melhor de 15 a 30 fps, enquanto 4K UHD 2160p ficaria melhor para >30 fps.

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