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Quantos MS atraso são perceptíveis

Quantos MS atraso são perceptíveis

Estudos mostraram que as reflexões sonoras em um espaço acústico devem ser adiadas em 20 a 30 ms antes que seu cérebro os perceberá como separados. No entanto, em cerca de 12 a 15 ms (dependendo do ouvinte), você começará a "sentir" os efeitos de um sinal atrasado.

  1. Quanto atraso um humano pode notar?
  2. É 100 ms perceptível?
  3. Você pode ouvir 30ms atrasado?
  4. É uma latência de som de 80 ms boa para jogos?

Quanto atraso um humano pode notar?

A taxa mais rápida na qual os humanos parecem ser capazes de processar estímulos visuais recebidos é de cerca de 13 ms. Receber um fluxo de dados mais rapidamente do que isso apenas ressaltará os limites de nossa percepção. 2. O aumento da latência acima de 13 ms tem um impacto cada vez mais negativo no desempenho humano para uma determinada tarefa.

É 100 ms perceptível?

Você dificilmente notará nenhuma diferença sub 100 ms. Está em 100 ms e acima, você começará a notar. 100-150 é decente, mas definitivamente perceptível. 150-200 é ruim e perceptível, mas ainda definitivamente jogável.

Você pode ouvir 30ms atrasado?

Pesquisas mostram que são necessários entre 20 a 30ms de atraso antes que nossos cérebros percebam um som como separado de outro. Portanto, até 10ms de latência geralmente é bom, não perceberemos. Mas mais do que isso e um músico começará a perder a sensação da música e isso afetará sua performance.

É uma latência de som de 80 ms boa para jogos?

Qualquer latência a 100 ms ou menor é considerada decente. Mesmo a 100 ms, você pode jogar a maioria dos jogos online sem muita frustração. A baixa latência é especialmente crítica se você estiver jogando um jogo de atirador em primeira pessoa (FPS), como Call of Duty ou qualquer outro jogo em que o tempo seja crítico (como League of Legends ou Need for Speed).

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